موتور فراست بایت اختصاصی Electronic Arts با لوگو و هویت برند جدید تغییر شکل یافته است. به جای چند تکه و تکه، اثر دست اکنون یک شکل صاف تر و مشخص تر است. در حالی که برای "کاوش، تکامل و به کارگیری فناوری اختصاصی به طور خاص با و برای استودیوهای بازی ما ساخته شده است"، اکنون "پلتفرمی برای نوآوری مشترک" را نشان می دهد.
ناشر همچنین قول "تمرکز مجدد بر مشارکت با تیم ها و سازندگان ما" را می دهد. طی سالها، ما دست در دست تیمهای بازی در سراسر EA کار کردهایم تا توسعه آنها را درک کنیم و فناوری نیاز به اولویتبندی تغییرات بهتری دارد که انعطافپذیری بیشتری برای نوآوری و تجربه کاربری مثبت برای توسعهدهندگان ایجاد میکند.
در حالی که Frostbite میخواهد تخصص تیمهایی را که از Frostbite استفاده میکنند متحد و تقویت کند، همچنین خاطرنشان میکند که توسعهدهندگان آزادند تا با موتور انتخابی خود توسعه دهند، همانطور که در استفاده Unreal Engine برای سری Star Wars Jedi و Mass Effect بعدی مشاهده میشود.
صرف نظر از این، همانطور که ناشر اشاره می کند،
در مورد لوگو، این لوگو در حالت شکستگی شروع شد تا بر تخریب محض آن با Battlefield، اولین عنوانی که از موتور استفاده کرد، تأکید کند. اکنون صحبت از "روابط مشارکتی است که Frostbite را از درون متحول می کند."
اثر دست جدید ما که از لایههای متوالی و همپوشانی ساخته شده است، نشان میدهد که تیمهای ما چگونه بر نقاط قوت یکدیگر میافزایند و وقتی به تنهایی کار میکنند فراتر از آنچه ممکن است میرسند. هر لایه، مانند هر قطعه از فناوری Frostbite، هم نوآوری و هم پایه است، لایه بالای آن را قادر میسازد و به سمت یک کل منسجم میسازد.»