رئیس سابق پلی استیشن: «بازی های انحصاری همیشه مهم خواهد بود»
مدیر سابق سونی در پادکست What's Up PlayStation در مورد اهمیت بازی های فرست پارتی و عملکرد آنها در بازار صحبت کرد.
اما، وقتی پلتفرم شما تثبیت میشود و بازار مکانهایی را که شما در آن پانتئون گزینههای بازی مینشینید، تثبیت میشود، فکر میکنم ضرورت انحصاری بودن کمی کمتر میشود.»
در مصاحبهای که اخیراً با Gamesbeat منتشر شده است، رهبر سابق پلیاستیشن بودجههای بالونی بازیهای فرست پارتی را «پاشنه آشیل» آنها توصیف کرد.
لیدن به Gamesbeat گفت:
در جای دیگری از پادکست، لایدن همچنین درباره فلسفه انحصاری پلیاستیشن در سالهای اولیه آن صحبت کرد و اینکه چگونه تمرکز آن بر پلتفرم باز برای اشخاص تردی پارتی، آن را از سگا و نینتندو متمایز کرد.
پلی استیشن همیشه با تمرکز تردی پارتی در کسب و کار پلتفرم شروع کرد.
"طرف اول وجود ندارد تا سهم بازار را از Electronic Arts یا Square بدزدد، حزب اول آنجاست تا پای را بزرگتر کند."