Remedy توسعه دهنده Alan Wake پروژه بازی چند نفره خود را لغو کرد تا روی بازی های دیگر تمرکز کند
توسعهدهنده Alan Wake 2 در بیانیهای که روز سهشنبه منتشر شد گفت که در همکاری با سرمایهگذار Tencent، تصمیم گرفته است این پروژه را لغو کند تا روی بازیهای دیگر تمرکز کند.
به گفته Remedy، بازی Kestrel – که قبلاً با اسم رمز Vanguard شناخته میشد – یک بازی چند نفره مشارکتی ممتاز بود که توسط یک تیم کوچک ساخته شد. این شرکت دومین پروژه چند نفره را در دست توسعه دارد، با نام رمز Condor، که در دنیای کنترل اتفاق می افتد.
این شرکت گفت:
سایر پروژههای توسعه بازی در حال انجام، توسعهدهندگان با تجربه را از Kestrel منصوب خواهند کرد. علاوه بر این، نیازهای سرمایه گذاری برنامه ریزی شده برای Kestrel حذف شده و نیازهای استخدامی Remedy به طور کلی کاهش می یابد."
مدیر عامل Remedy، اقای Tero Virtala، اظهار داشت:
ما میتوانیم توسعهدهندگان با استعداد Kestrel را به این پروژههای بازی دیگر اختصاص دهیم، و بسیاری از عملکردهای پشتیبانی ما تمرکز بیشتری روی عملیات آنها دارند. این وسیله دیگری برای اطمینان از ادامه پیشرفت پروژه های بازی ما است.
می خواهم از تیم توسعه Kestrel خود تشکر کنم. اگرچه ما تصمیم گرفتیم پروژه را برای مزایای گسترده تر Remedy متوقف کنیم، تیم ما کار خوبی انجام داده و آموخته های ارزشمندی را در اختیار ما قرار داده است. من همچنین میخواهم از Tencent برای همکاری تا کنون تشکر کنم. آنها بسیار حرفه ای و حمایت کننده بوده اند.»
سال گذشته، Remedy بهروزرسانیهایی را در مورد عناوین آینده خود، از جمله کنترل 2 و بازسازیهای Max Payne 1 و 2 ارائه کرد.
توضیح داد: "کنترل 2 در مرحله اثبات مفهوم ادامه دارد." برنامههای این دنباله بلندپروازانه است و ما شاهد پیشرفت خوبی هم در طراحی و هم در ساخت بازی بودهایم. ما در این مرحله برای چند فصل آینده ادامه خواهیم داد. ما روی اثبات عناصر کلیدی شناسایی شده قبل از رفتن به مرحله بعدی و افزایش سطح تیم تمرکز می کنیم.
همچنین اشاره کرد که بازسازی Max Payne 1 و 2 "به مرحله آماده سازی تولید رسیده است" و افزود: "ما در مورد سبک و محدوده بازی وضوح پیدا کردهایم و یک تیم فوقالعاده خوب داریم که روی آن کار میکنند. با این دستاوردها، ما در مورد پروژه و موفقیت آینده آن هیجانزده هستیم.»