یکی از جنبههای زیبایی یک سندباکس بزرگ این میباشد که شما قادر هستید به طرق مختلفی به گشت و گذار و سفر بپردازید، اما عناوین جهان باز معمولا تمایلی به بهرهگیری از محیطهای خود نداشته و شما را مجبور میکنند تا یک نقطه را به صورت محدود دنبال کنید. در این بین، بازی انحصاری سامورایی محور Ghost of Tsushima به شما آزادی کامل در کشف جهانش را ارائه میدهد.
ارگردان هنری Ghost of Tsushima "جیسون کانل" در این مورد میگوید:
"ما واقعا میخواهیم که شما حق انتخاب "هی، آن جنگل بامبوی خوشایندی که آنجاست، من دلم میخواهد تا نگاهی به آن بیندازم. میخواهم به سمت آن جنگل رفته و ببینم چه چیزی است" را داشته باشید. هیچگونه Waypointی وجود ندارد. هیچ چیزی در بازی وجود ندارد که بگوید"به این قسمت برو و به این جنگل بامبو نگاه کن."
این عنوان در تابستان 2020 به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد.