زمانی که بازی به صورت Co-op انجام می شود، پیشرفت داستان Redfall برای Host خواهد بود!
FPS جهان باز، که بازیکنان را میبیند که برای شکست دادن لژیونی از خونآشامهایی که شهر جزیره ردفال را از دنیای خارج جدا کردهاند، میجنگند، بهصورت انفرادی یا با یک تیم حداکثر چهار نفره به صورت کوآپ قابل بازی است.
در صحبت با IGN، استودیوی Arkane Austin و مدیر خلاق هاروی اسمیت فاش کردند که پیشرفت کمپین(داستان بازی) در هنگام بازی به صورت Co-op به میزبان بستگی دارد، در حالی که پیشرفت شخصیت برای همه بازیکنان وجود دارد.
او گفت:
"اما از نظر ماموریت هایی که قفل آن را باز کرده اید و از این قبیل، برای میزبان، پیشرفت آنها مهم است. اگر با دوست خود وارد شوید و او در نیمه راه بازی باشد و نیمه دوم بازی را با او انجام دهید و سپس به عقب برگردید و بخواهید خودتان بازی کنید، کمپین با یک شخصیت از ابتدای بازی شروع می کنید.»
اسمیت گفت که آرکین در ابتدا در نظر داشت به بازیکنان انفرادی اجازه دهد از ماموریت هایی که قبلاً به صورت کوآپ انجام داده بودند بگذرند، اما در نهایت تصمیم گرفت که این کار را انجام ندهد.
اما پس از آن با این مشکل عجیب روبرو میشوید، مثلاً من با شما بازی میکردم اما اکنون میخواهم به تنهایی بازی کنم، بنابراین شروع به بازی در کمپین میکنم، اما سپس شروع به انجام مأموریتهایی میکنم که انجام دادهام. قبلاً انجام شده است، بنابراین برای جریان چیزهایی که می خواهید باید آنها را دوباره انجام دهید.
داستان بسیار گیج کننده خواهد بود اگر به ماموریت هشت می رسیدید و می گفتید این یکی را رد کنید زیرا قبلاً آن را انجام داده اید یا هر چیز دیگری، بنابراین ما فقط تصمیم گرفتیم قهرمان و تجهیزات و نقاط تجربه شما را دوست داشته باشیم. چیزها همیشه پایدار هستند، اما اگر میزبان باشید، جریان ماموریت شما پایدار است.»