نائوکی یوشیدا، تهیه کننده، می گوید: «فقط به لطف قدرت سیستم پلی استیشن 5 است که می توانیم Final Fantasy 16 را به بازی روان تری تبدیل کنیم."
![]()
تهیه کننده Naoki Yoshida همچنین به طور خلاصه در مورد سخت افزار PS5 و چگونگی بهره مندی آن از توسعه Final Fantasy 16 که به طور انحصاری برای کنسول منتشر می شود صحبت کرد. یوشیدا در صحبت با بلاگ رسمی پلی استیشن خاطرنشان کرد که سخت افزار قدرتمندتر PS5 نه تنها جلوه های بصری را بهبود می بخشد، بلکه زمان بارگذاری سریع تر را نیز امکان پذیر می کند که امکان انتقال یکپارچه از گیم پلی به کات سین و بالعکس را فراهم می کند.
یوشیدا گفت:
«با افزایش قدرت پردازش، واضح است که میتوانیم گرافیک را حتی غنیتر از قبل کنیم، اما زمانهای بارگذاری فوقالعاده سریع است که واقعاً من را تحت تأثیر قرار میدهد. «در فاینال فانتزی 16، شما مستقیماً از صحنههای برش داستان به جنگهای لحظهای میپرید و دوباره بدون زمان بارگذاری بازمیگردید و باعث میشود گیمپلی با سرعتی سرسامآور جریان داشته باشد. تنها به لطف قدرت سیستم پلیاستیشن 5 است که میتوانیم Final Fantasy 16 را به بازی روان تری تبدیل کنیم.»
یوشیدا به این موضوع اشاره نکرد که آیا میتوانیم انتظار داشته باشیم بازی از قابلیتهای PS5 به روشهای دیگری مانند اجرای ویژگیهای DualSense، صدای سه بعدی یا موارد دیگر استفاده کند یا خیر، اما با توجه به اینکه چندین ماه تا عرضه بازی باقی مانده است، به احتمال زیاد به زودی بیشتر در مورد آن یاد بگیرید.