اخیرا آقای
Jason Connell کارگردان بازی Ghost of Tsushima در مصاحبه خود با IGN در رابطه با این عنوان و دنیای آن صحبت کرده است.
ایشان اعلام کرده اند که این عنوان بزرگترین عنوان استدیو Sucker Punch خواهد بود.ایشان در این رابطه بیان کردند:
"این بسیار بزرگتر از Infamous: Second Son است!این عنوان بی شک بزرگترین عنوان استدیو Sucker Punch است!"
البته ایشان بیان کردند که انتظار گشت و گذار و جست و جو در دنیای این عنوان را به ماننده بازی Zelda: Breath of the Wild نداشته باشید زیرا این عنوان بیشتر خط داستانی دارد!
"به عنوان یک داستان و بازی بزرگ برای ما ، بسیار مهم است که مردم ابتدا داستان Jin را درک کنند. این بسیار طول خواهد کشید. بنابراین در قسمت اول می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که شما می دانید او کیست و چه اتفاقی برای این جزیره افتاده است. بنابراین کمی مراحل اولیه و تنظیم وجود دارد. قبل از اینکه دروازه های سیل عظیم دنیا را باز کنیم ، انجام این کار برای ما بسیار مهم است. اما پس از رسیدن به آن نقطه ، دنیای آن بسیار باز است."
بازی Ghost of Tsushima در تاریخ July 17 (مصادف با 27 تیر) برای PS4 منتشر خواهد شد.